游戏截图
游戏简介
1、游戏内玩家需要操控玩家“我”,通过左侧遥感移动,触碰其他文字可完成选择的操作;
2、进入游戏,“我”无法穿越“墙”等障碍,但可通过“门”进入下一场景;
3、游戏内无法自动保存游戏进度,我们需要手动保存存档;
4、大部分玩法下,通过解锁地图中其他道具或动物、人物可解锁新的文字内容,玩家从中找到“门”即可进入下一关卡。
1、首先把”破“推到墙边组成”破墙“;
2、然后与”囚“对话,将”不“拉到”窗户“和”牢“的中间;
3、这样就可以出去了;
4、将”不“在拉到认真旁边就可以拿着剑走了。
1. 谜题和角色全部用文字呈现,看着就是字,但玩起来像另一个世界。
2. 随着推进能解锁各种文字能力,帮你更轻松地过关。
3. 不同字组合在一起,解谜方式也跟着变,挺丰富的。
4. 操作很简单,就几个虚拟键,上手没啥难度。
1. 核心就是“字”,用字来构建谜题和故事,很新鲜。
2. 不光能走进字面上的门,还能不断解锁新文字能力。
3. 可以大胆删字,比如把“没有门”里的“没”去掉,门就出来了。
4. 推字、拆字、组字都行,解谜花样挺多。
1. 玩法很有创意,用文字当载体,和传统解谜完全不一样。
2. 关卡设计得挺巧妙,难度逐步提升,不会一开始就劝退。
3. 操作简单,但思考深度够,适合喜欢动脑子的玩家。
4. 画面虽然只有文字,但表现力不差,反而有种独特的感觉。
1. 门锁也应该要换了吧:第一章出门后,在走廊上下左右来回走,就能解锁彩蛋地图。
2. 是舍近求远的朋友呢:第一章叫醒艾斯时,别按床边的「铃」,点左边远一点的「铃」。
3. 狗嘴真的吐不出象牙:第一章和小路上的「狗」多互动几次。
4. 勇者也有博物学家梦:第二章在宝库里把金属制品都调查一遍,再拿剑。
5. 生死掌握在自己手中:第二章删掉「没」,拼出「我惊讶地发现自己摔死」。
6. 太酸的东西还是别碰:第二章删「史」,拼出「莱姆不断冒出」。
7. 善良,是一种超能力:第三章和「士」对话,删「没」得到「已经有了生命」。
8. 还想再多听一个故事:第三章和酒馆「八」对话听故事,离开前再找他一次。
9. 其实,还满明显的啦:第三章不找「八」,直接和走路歪斜的「客」对话多次。
10. 总会有一个人在爱你:第三章手势挑战里调查「掌」,出现「怜爱之深」,推「爱」组成「是爱的手势」。
11. 你,该不会是路痴吧:第四章和艾斯去宝库时,故意搞错6次方向。
12. 时间管理大师在这里:第四章打巨人时,组成「我冰巨人」。
13. 你,应该是故意的吧:第四章打巨人时,组成「我打艾斯」。
14. 恭祝你呀福寿与天齐:第四章拆「醒」再拆「星」得到「生日」,组成「我生日」或「巨人生日」或「艾斯生日」。
15. 像你这样善良的好人:第四章打巨人时,组成「解救艾斯」、「唤醒艾斯」、「治疗艾斯」。
16. 城堡露台上的三本柱:第五章先组「石柱上有一只小小鸟」和「木柱上有一只小小鸟」,再组「水柱上有一只小小鸟」。
1. 关卡里到处是文字障碍,你得仔细看哪几个字能改动。
2. 删掉多余的字,或者把字拖到别的位置,就能触发新剧情。
3. 有些字可以拆成更小的字,重新组合成新的词来解谜。
4. 遇到难题可以多试试不同顺序,思路打开了就能过。
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