游戏截图
游戏简介
漫天飞舞的士兵、手脚并用的战斗……全面憨憨战争模拟器中的憨憨们动起手来可不怎么不含糊—— 在战斗中,这些看起来不怎么厉害的士兵总是能通过游戏中的“布娃娃引擎”搞出一场出人意料、充满“沙雕爆笑无厘头”的幽默战争。
先像憨憨一样在战场里投入厮杀,再像憨憨一样对着萤幕傻笑不停,这游戏体验是不是够别致?《TABS》玩起来就像是它的中文正式名称一样——《全面憨憨战争模拟器》,这里没有残酷硝烟,只有搞怪的憨憨。写作“战争”,读作“快乐”。
“一败涂地”般的布娃娃引擎
《TABS》带来快乐的秘诀之一,那便是“一败涂地“般的布娃娃引擎,以及由其导致的各种随机事件和穿模卡顿的奇妙BUG。
想要享受《TABS》的乐趣,玩家并不需要具备即时反应的操作技巧,也不需要掌握运筹帷幄的战略意识,需要的仅仅是在放置兵种后,自然地观看憨憨们“认真”的战争表演,仅此而已。从这个角度来说,或许手机才是更适合《TABS》的平台。
在“沙雕”气氛的外壳下,《TABS》其实也潜藏着一套相当严谨的底层系统,例如线性关卡就需要玩家巧妙利用地形、兵种与布局,反覆尝试才能顺利过关。游戏还内置了各种自定义内容—— 例如自定义胜利条件、改变战局地图,创造新的部门等等,为玩家带来了足够的创意空间。
游戏包含两种主要模式:战役和沙盒。在前者中,玩家获得有限的游戏内资金来组建军队以击败敌军。在后者中,没有金钱限制,玩家可以建立两支军队。两支对立的军队可以放置在地图的相对两侧,也可以一支包围另一支。玩家一点击“开始”,战斗就开始了,两军冲上去互相攻击。一旦任一军队被击败,战斗就会冻结,玩家会被告知谁是胜利者。
该游戏有 130 多个单位,跨越 14 个派系,主要围绕不同的文化和人类历史时代。其中一些单位隐藏在各种地图上,必须由玩家找到才能解锁。许多单位具有他们独有的特殊能力,或者它们与其他一些单位共享,例如飞行、弹丸偏转和传送。游戏中的地图以与派系相同的主题为中心,在大小和地理上有所不同。游戏共有二十张地图,另外还有二十二张“模拟”地图。
玩家可以创建自己的战斗场景,从任何可用的单位、地图和获胜条件中进行选择。
1. 根据地形和兵力合理布阵,能打出不错的效果。
2. 资源分配要抓重点,升级核心单位比平均分更划算。
3. 战斗别硬刚,多用伏击和诱敌,能省不少力气。
4. 利用天气和时间差,能创造以少胜多的机会。
1. 玩家直接操控角色打仗,还得快速指挥大部队。
2. 不断建防御工事,挡住一波波敌人,挑战性挺高。
3. 地形和兵种搭配影响很大,策略性比较强。
4. 情报收集和战术制定很关键,光靠蛮力不行。
1. 超过100种部队可以自由混搭,组合起来花样多。
2. 每种兵都有不同技能,根据情况选会更顺手。
3. 画面不错,场景经常换,玩久了眼睛不会太累。
4. 战斗场面看着挺刺激,对抗感很强。
1. 开局先看地形,远程放高处,近战顶前面。
2. 资源优先升输出,别平均分,不然谁都打不动。
3. 敌人多时用诱饵吸引,然后包抄,损失小很多。
4. 多存盘试试不同战术,找到最顺手的配置。
1. 选好关卡后,把部队拖到地图上布置,然后开打。
2. 战斗中手指拖动部队移动,也能点技能释放。
3. 每关结束拿资源,用来解锁新兵或升级。
4. 高难度得多试几次调整策略,比较耐玩。
详细信息