游戏截图
游戏简介
1、天道创造战力不到4000w,最好别升中世界,因为中世界出现的加世界意志的那个东西(残破的世界,棕色岩球),起步就要4000w战力。升中世界之前,一定要攒200左右本源,升了之后好开辟+升级开辟设施。
2、世界意志是最珍贵的东西!
3、我是先点的灵气和孕育双倍概率,最后点战力反正不上中世界,战力管够用。
4、本源我优先点的至宝,因为那个之后可以换给更厉害的种族。
5、天道创造发现一个小技巧,可以刷世界意志,那就是下线几分钟,随便干点啥,上线后,其他的都没变(灵植、诸神之战之类的),但3次空间跳跃次数满了,于是跳3次,拿世界意志和那些不要等的奖励。
当然一直挂着更好,一直挂着一直有灵气收益。
6、关于种子,尤其是生命种子,在你轮回率(法则里的那个)没上去前,可以先攒着不用,那个用了会加速无量劫,导致你战力倒退。
7、天道创造小世界升中世界4000战力再考虑,中世界升大世界2亿再考虑!想变强很容易,看广告就行,游戏很良心,广告无限看,没有上限,甚至前60个广告还有额外奖励领取呢(阴阳怪气,懂得都懂)一定不要离线,离线一小时后看广告领三倍不如在线半小时,最好啥也别干一天24小时挂着游戏!!
1、人族秘境
天道创造人族可以通过人族秘境突破境界,这个可以突破到准圣,而且也可以利用时间大法
2、虫洞
这个可以让天道创造人族突破境界,可以让人族突破到准圣,同样也可以使用时间大法刷
3、神战
神战可以让我们获得大量人口,5分钟一次CD,一小时可以获得几百万的人口,不过不能通过时间大法重置CD
4、量劫
天道创造量劫会让20%的生物突破境界,同时也会让20%的生物死亡,不过可以轮回,所以轮回法则非常重要
5、人族的祈祷
这个这个看命,无法人为干预,不过也可以通过这种方式给人族人口,和神战一样,不过没有神战稳定
6、道韵
这个分很多种,例如一丝.一团.一大团,概率分别是由低到高,我们提升人口突破境界主要就是为了通过道韵让更多的准圣突破准圣巅峰(白色种族的突破概率高,并且人口基数大)
7、福佑
天道创造福佑在主宰里面,这个增幅是乘算,人族的层数是最多的,听说可以到15层,人族多么恐怖可想而知
8、天罚
因为我们种族少,所以很快就可以点满血脉之类的,后面我们可以孕育生灵然后通过天罚让孕育出来的种族重新投胎,从而给自己玩的种族增加人口
注意:只有绿色种族和白色种族,可以给人族加人口
9、种族之战
也可以突破的,能够快速增加战力,不过也看脸
1. 几十种生灵种族可以养,每个族都有自己的特点和强者,还有专属际遇,比如兽族得种子、海族得灵植,区别挺大。
2. 空间跃进玩法,带着天道世界跳跃到别处,能发现新资源和机会,让世界发展更快。
3. 通过吞噬其他世界获取稀缺资源和意志,让世界进化,同时培育出更强大的生灵种族。
4. 世界内部会出现种族之争、自然灾害等突发事件,合理干预能保证世界安全稳定发展。
5. 指引合格生灵去外太空神迹探索,有机会得到奇物秘法,也可能让族人突破境界,但也有陨落风险。
6. 建立和升级各种法则,修复空间裂痕、建设护阵,还能投放稀有神物引起良性竞争。
1. 自由创造星球,每个都能按喜好定制,想象空间很大,挺有意思。
2. 文明从简单生命开始,慢慢发展出繁荣社会,科技也会进步。
3. 宇宙探索没有边界,能找到其他星球和文明,还能和其他玩家交流合作。
4. 偏袒种族很方便,多眷顾几次就能帮弱族崛起,不用太在意战力平衡。
5. 神迹探索有风险有收获,还能暗中观察生灵的需求,比如投喂灵植。
1. 画风简约音乐舒缓,玩起来不累,适合碎片时间放松一下。
2. 玩法很丰富,法则、造物、生灵、至宝等模块都挺有意思,不会无聊。
3. 不同生灵会解锁不同内容,比如兽族得种子,海族得灵植,每次都有新鲜感。
4. 可以投喂灵植观察生灵渴望,暗中提升整体实力,比较省事。
5. 世界进化后能解锁新功能,每次吞噬都有收获,动力很足。
1. 初期先培养几个好养的种族,比如人类或妖族,快速积累资源。
2. 多探索神迹,优先派战斗力强的族人去,降低陨落风险。
3. 法则升级别停,空间裂痕要早点修复,不然世界容易不稳。
4. 偏袒弱族时,投喂灵植加眷顾,很快就能追上其他种族。
5. 空间跳跃前先侦查一下,别跳到太危险的世界,容易被吞噬。
1. 制定各种法则,比如时间、空间法则,影响世界运转和生灵成长。
2. 造物模块能创造星球和生灵,自定义它们的成长路径和特点。
3. 生灵界面可以查看详细数据,投喂灵植来暗中操控种族发展。
4. 通过吞噬其他世界获得意志碎片,用来进化世界,解锁新内容。
5. 突发事件出现时要及时处理,不同选择会影响世界走向和资源。
6. 空间跃迁需要消耗能量,选择合适时机进行,避免浪费。
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