游戏截图
游戏简介
1、角色处于凡人巅峰状态点击界面中间的蓝色交互按钮,开启突破渡劫的相关操作提升自身修为。
2、触发渡劫场景角色会出现在特定的渡劫界面中,此时角色周身会出现紫色特效等待渡劫的相关流程推进。
3、渡劫成功后界面会显示渡劫成功的字样,角色周身出现金色特效同时界面下方会出现确定按钮。
4、渡劫后进入境界界面可查看当前境界和境界路线图,界面显示当前境界为练气点击启动按钮。
1. 开局直接给开发者权限,灵根资质气运全手动调,不用刷初始省事很多。
2. 正邪双主线,正道守本心抗心魔,邪道算计同门抢机缘,两条路线体验差挺大。
3. 门派经营从零开始,招弟子布灵脉种药圃,还能派他们巡逻炼丹搞建设。
4. 多副本文字闯关,每个副本描述多还有随机事件,探索遗迹可能捡到丹方或中陷阱。
1. 轮回继承机制,重开周目能留部分修为天赋和道具,前世好友可能转世再续因果。
2. 自由剧情创造,玩家能微调剧情走向,看不惯NPC命运线直接动用权限改写结局。
3. 正邪功法对冲,佛修偏防御治疗,魔功偏爆发控制,兼修容易心魔反噬但有特殊天赋能玩走钢丝。
4. 大量随机事件让每次闯关都不一样,口才或者武力选着来挺灵活。
1. 捏人自由度比其他修仙游戏高,不用反复刷初始,直接手动设置想要的天赋。
2. 双主线剧情差异大,能玩好几周目不腻,正邪路线资源获取方式也不同。
3. 门派经营给玩家持续目标,慢慢扩建藏经阁护山大阵,资源积累起来比较耐玩。
4. 轮回继承减少重复劳动,保留关键东西重开方便,不像有些游戏从头再来。
1. 开局捏人选高资质灵根加上幸运属性,后期刷副本和触发有利事件会顺很多。
2. 正道前期靠完成任务搞资源,邪道的话优先点潜行技能方便抢夺,别硬刚。
3. 门派经营先建灵脉和药圃,保证弟子修炼和炼丹材料,再慢慢搞其他建筑。
4. 副本里遇到魔修陷阱试着用口才脱身,打不过就赶紧跑,死了要掉修为挺亏的。
1. 捏人阶段自定义角色所有属性,然后进剧情主线选正邪路线开始修仙。
2. 在正邪主线中不断做关键选择,每个选项影响后续剧情走向和最终结局。
3. 经营自己的门派,招弟子、布灵脉、种药圃,指派弟子巡逻炼丹积累资源。
4. 探索各种文字副本,读描述应对随机事件,搞功法丹药装备壮大自己。
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