游戏截图
游戏简介
【挖掘与防御并行】同一份体力要分配给铁镐还是扳手
下挖三层消耗一格体力,修理破损城墙同样消耗一格,体力有限时必须在资源与防御间做取舍。
【工具磨损系统】铁镐连续挖掘10次后效率下降30%
钝掉的镐子敲碎岩石需要更多次数,回地面工坊打磨又会浪费宝贵的时间窗口。
【尸潮动态强度】僵尸波次根据挖掘深度动态调整
挖到地下5层触发普通感染者,15层出现 armored zombie,30层后连投石怪都开始露面。
【多线路升级树】采矿工具与防御设施分开强化
强化镐头获得更稀有的矿石,强化城墙提升耐久上限,两条线路消耗同一种科技点。
1、进入游戏主界面可查看当前资源和升级选项,消耗银币提升等属性,点击Start按钮进入挖矿关卡。
2、关卡内操控装备不同武器的平台,向右侧矿壁射击,同时躲避或消灭后方敌人,消耗能量释放技能。
3、使用武器攻击敌人和矿石,击杀敌人可获得银币金币等资源,推进进度条解锁新区域,为后续升级积累材料。
4、关卡中会遇到宝箱,打开宝箱可领取银币金币能量等奖励,领取后继续挑战,积累更多资源强化自身。
1. 向下挖掘资源,深度越深矿石越值钱,但僵尸也更凶,得提前做好准备。
2. 建造城墙、陷阱和武器塔,多层防御网才能挡住不断升级的尸潮。
3. 工具和武器都有耐久,磨损到黄色就要修,不然采集变慢防御变弱。
4. 挖掘和防御共用体力系统,每次行动前都要想好是挖还是建,挺烧脑。
1. 可爱画风配末日题材,僵尸爆炸变彩色烟雾,反差萌让人不觉得压抑。
2. 毒雾陷阱旁边放火焰陷阱,连锁爆炸能清掉一大片僵尸,很解压。
3. 挖掘时低概率撞见幸存者营地,能免费修工具或换弩炮塔图纸,惊喜感强。
4. 后期四个方向同时来尸潮,掘墓者还会从侧面偷家,考验临场反应。
5. 每局结束保留科技点,失败也能解锁手枪,通关一次城墙更厚,持续进步。
1. 挖得越深难度越大,同时资源也越好,动态平衡让每一层都有挑战。
2. 工具磨损逼着仔细规划行动顺序,是先挖还是先修,得根据情况判断。
3. 多路线升级迫使每局做出取舍,没有完美方案,多尝试才能找到套路。
4. 可爱僵尸动画降低挫败感,死了也不气馁,总想再来一局试试不同组合。
5. 陷阱连锁机制鼓励折腾,不同组合能打出意想不到的效果,增加乐趣。
1. 前期优先升级镐头,挖得快才能攒够资源建坚固的防线,很关键。
2. 陷阱分开放不如组合用,毒雾接火焰能炸一片,省下不少武器耐久。
3. 听到侧面有声响赶紧补墙,掘墓者挖洞特别快,不防住家就崩了。
4. 工具磨损到黄色就去修,红了再修不仅贵,这期间效率也打折扣。
5. 每局结束科技点优先解锁手枪,初期保命很管用,能多撑几波不崩。
1. 向下挖掘收集资源,每层矿石种类不同,越深越值钱,僵尸也越强。
2. 建造城墙、陷阱和武器塔,层层布防,抵御从四面八方涌来的僵尸。
3. 管理工具和武器耐久,磨损了要及时修,不然采集防御都会出问题。
4. 观察尸潮方向灵活调派兵力,正面重兵时侧面可能偷袭,别死守一点。
5. 每局结束后用科技点强化初始能力,比如带手枪或加城墙厚度,慢慢变强。
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