游戏截图
游戏简介
1、动态历史推演系统,玩家的决策会改变事件走向,触发架空历史的分支剧情线。
2、全3D攻城战模拟,再现云梯登城、投石破墙等古代战争场景,支持多角度指挥视角。
3、科技树融合文治武功,可发展农业水利提升国力,或专精军械研发强化部队战力。
1、进入战斗后,我们可以看到正上方有一个战场统计,显示的是敌我双方的出战部队情况。
2、点击旁边的命令按钮,可以为自己的每支部队分别下达不同命令,如待命、跟随等。
3、再具体的一点的战斗方式,就是通过轮盘+技能按钮的形式攻击敌方部队。
4、消灭所有敌方部队后,就可以获得战斗胜利,并赢得经验和战利品。
1. 策略和角色养成融合得不错,你既能自创武将也能选曹操刘备这些诸侯,自由招兵买马发展城池,挺耐玩的。
2. 大地图是沙盘实时推进的,内政管理回合制,战斗变成即时制,节奏可以自己把控。
3. 将星系统收录了几百位名将,每个武将都有专属技能树和兵种适性,搭配起来花样很多。
4. 天象和地形会直接影响战局,比如雨天火攻效果差、山地骑兵吃亏,打起仗来更真实。
1. 武将羁绊网络设计,特定组合一起上阵能触发联动技,还原历史上那些知名战役的配合效果。
2. 季节气候影响机制,冬天粮草消耗大,雨季河流泛滥可能冲毁行军路线,得提前规划好。
3. 跨国贸易和谍报系统,可以通过商业同盟换资源,也能派细作散布谣言来扰乱敌国。
1. 历史还原度挺高,主线从黄巾起义到三国鼎立,重要事件有动态漫画和语音演绎。
2. 动态事件系统让每局游戏发展都不一样,每次玩都有新鲜感。
3. 战场模拟比较精细,兵种相克和地形影响做得很到位,打仗讲究策略。
4. 内政系统虽然复杂,但配有辅助说明和多种难度选择,新手也能慢慢上手。
1. 前期优先发展内政和城池,攒够粮草再出兵,不然容易断粮翻车。
2. 武将搭配注意羁绊,把能触发联动技的将放一队,打架会更省事。
3. 外交上多用联姻和同盟,避免多线作战,集中兵力先干掉一个敌人。
4. 利用季节和地形优势,比如雨季前修桥,冬天多囤粮,能降低损耗。
1. 主线剧情从黄巾起义到三国鼎立,重要事件配有动态漫画和语音,代入感不错。
2. 秘境探索可以打山海经里的异兽,击败后能获得专属坐骑和传奇装备。
3. 皇城争霸赛是全服势力对抗,占领洛阳的势力能拿特殊官职和税收特权。
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