游戏截图
游戏简介
1、三战场双胜制,每局随机三处战场,每处有特殊效果,需放弃一路赢两路,策略千变万化。
2、六回合闪电战,每回合最多四分钟,单局仅约三分钟,碎片时间随时开打,无长考压力。
3、无限变体艺术,每张卡牌拥有数十种手绘、像素、黑白等动态变体,收集本身就是一种享受。
1、进入游戏后会有一个新手教程,玩家需要将手中的卡牌拖入到战场之中;
2、战场中的每张卡牌都会增加己方战力,最高战力者获胜;
3、每局游戏会出现3个战场,至少赢下其中的2个才能获得最终胜利;
4、大多数卡牌都有特殊的效果!
1. 能量每回合涨一点,但第三回合开始自动衰减,得平衡前期铺场和后期大牌,不能太偏。
2. 卡牌有揭示或持续效果,搭配战场词缀能整出各种连锁反应,每局组合不重样。
3. 牌库就12张不重复,弃牌或摧毁后可以召回,不用怕关键卡永久消失,节奏更快。
4. 英雄变体卡数量多,从经典到像素风,收集控能玩很久,而且每张都有特色。
5. 每局随机选三个战场,像阿斯加德、瓦坎达,地形效果每局不同,得随机应变。
1. 牌组就12格,卡牌1到6费,没职业限制,自己组连击体系,比较自由。
2. 战场随机从150多个里挑三个,比如雷神之锤给牌加战力,得预判占场时机,挺考验人。
3. 双方同时亮牌,但后手能看到对方下牌位置,用移动类卡牌能偷鸡,以弱胜强。
4. SNAP翻倍机制可以加倍赌注,赢了赚翻,输了血亏,心理博弈很刺激。
5. 动态地形每回合揭晓,不能死板出牌,得实时调整策略,玩法更灵活。
1. 3分钟一局,6回合搞定,碎片时间就能玩,不累人,适合休闲玩家。
2. 12张卡组三路区域,随机效果让每局体验都不一样,耐玩性高,不会腻。
3. 费用管理、区域分配、手牌预判,策略深度够,但上手不难,新手也能快速玩。
4. 漫威正版授权,变体卡特效音效还原角色,视觉体验不错,粉丝会喜欢。
5. 共用回合加暗牌覆盖,对局节奏紧凑,不拖沓,竞技感强,随时能来一局。
1. SNAP翻倍要谨慎,优势明显时再点,不然容易翻车,保守点更稳。
2. 利用地形效果,比如某些地形加战力,提前占位能赚便宜,注意提前规划。
3. 弃牌或摧毁的卡能召回,别乱扔,留着关键回合再用,能打出combo。
4. 后手看对方下牌位置,用移动卡或空间卡反制,以弱胜强,多利用信息优势。
5. 牌组尽量围绕一个连击体系,比如揭示流或持续流,别杂七杂八,集中才强。
1. 每回合先下牌,然后同时揭示,根据卡牌效果和地形拼点数,争夺区域控制。
2. 能量从1涨到6,但第三回合开始衰减,得早铺场还是憋大牌,需要权衡。
3. 三路区域各比点数,赢两路以上才算赢,策略要分散,不能全压一路。
4. 牌库就12张,每张只能用一次,但可召回,循环利用,牌序很重要。
5. 游戏模式有排位和休闲,国际服能全球匹配,跨平台对战,随时找高手过招。
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