游戏截图
游戏简介
1、新特性:多玩家模式!(更多信息见下方。)
2、72个关卡,跨越8个不同的世界:环境、反物质、太阳系、意识、排斥体、僵局、扭曲的混沌以及本轮。
3、一流的电子配乐,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等创作。
4、无缝多点触摸控制:指尖滑动扭曲时间,任意点击喷射物质,手指捏拉放大缩小……
5、不限次数重玩规则:在休闲模式下进行任意关卡的随机版本游戏。
6、时间扭曲: 减慢时间流逝,运用策略击败灵活的对手;加快速度增加挑战性。
7、通过整合Game Center,赢得14个单人游戏成就以及18个多人游戏成就。
8、全新多人游戏 。
9、在本地(通过无线WiFi)或在网络上通过Google Play服务与好友和敌人立即开战,畅玩游戏!
10、6个不同的竞技场:环境、僵局、太阳系、扭曲的混沌、本轮以及隆重推出……反物质僵局。
1、进入游戏后,点击左上角设置-language选择简体中文。
2、在星噬中,玩家是一个球体状的物体,玩家点击星球的一边便会发射出气泡,此时星球会朝玩家点击的反方向移动,点击频率越大星球移动越快星球变小的速度越快,玩家利用星球喷出气泡的惯性进行游戏。
3、游戏中,玩家只能吞噬比自己小的星球,即蓝色的星球(游戏中也会出现绿色的星球,玩家需要比它大才可以吞噬它),红色的星球比玩家所操控的星球大,会被反吞噬,当玩家进行星球移动的时候,要注意,当玩家点击星球进行喷射气泡时,玩家的星球将会逐渐变小,而吞噬其他星球则会变大。
4、新手玩家建议缓慢移动,避免因为惯性太大难以控制方向被其他星球吞噬。
5、游戏中,唯一的变量是玩家操纵星球喷出的气泡,气泡的作用一是移动星球,二是可以推开附近的星球,利用气泡的功能,玩家在接近其他星球的时候,可以利用惯性和推力推开接近自己的红色星球。
1. 喷射自身物质来移动,喷得越快消耗体积越多,得控制好节奏。
2. 吞掉比自己小的星云就能变大,但遇到大的要赶紧躲,不然就被吃了。
3. 背景设定在黑暗太空,星云流动变化,整体氛围宁静又带点神秘感。
4. 背景音乐旋律轻松优雅,配合游戏节奏,玩着玩着就放松下来了。
5. 加入了引力场、反引力和时间减慢机制,让策略选择更丰富。
1. 2009年独立游戏入围作品,创意和素质都过硬,现在玩也不觉得过时。
2. 反作用力移动的设计挺新鲜,吞噬和舍弃的矛盾玩法让人需要权衡。
3. 操作极其简单,点一下屏幕就能动,但快慢节奏全由自己掌握,好上手难精通。
4. 抽象太空背景加上悠扬的音乐,玩起来很解压,适合一个人慢慢玩。
5. 生存、奖杯、无尽等多种模式,想挑战还是想休闲都能找到对应玩法。
1. 操作不复杂,点一下就能移动,比较省心省力,手残党也能玩得转。
2. 每局时间不长,几分钟一把,适合在公交地铁上碎片时间玩几局。
3. 物理机制挺真实,喷射反推让移动更有真实感,不是那种傻傻漂移。
4. 生存、奖杯、无尽模式种类多,每种玩法体验不一样,不容易腻。
5. 体积越大移动越慢,后期需要更精细操作,有大佬级别的挑战性。
1. 前期先吞小星云攒大,遇到大的绕路走,别硬碰死磕,不然白费功夫。
2. 喷射时别太猛,连续点按比长按更容易控制方向,避免飞偏。
3. 利用引力场可以把自己甩向目标,省下不少体积,是个好技巧。
4. 时间减慢技能在逃跑或者追击的时候用,效果很明显,能扭转局面。
5. 注意观察周围星云的大小,提前规划好路线,安全系数会高很多。
1. 在星云旁边点击,朝点击方向喷射物质,产生反方向移动,操作很直观。
2. 点击的频率越高,移动就越快,但消耗的体积也越多,得拿捏好度。
3. 靠近比自己小的星云会自动吞噬,体型变大,吞得越多越强。
4. 被大星云碰到就会被吃掉,所以得灵活躲避,眼观六路。
5. 不同模式目标不同:生存模式活到最后,无尽模式刷高分,玩法不重样。
详细信息