游戏截图
游戏简介
1、引入存档点对话机制,角色会在存档点根据当前路线与状态说出不同台词,强化沉浸感。
2、地图设计包含大量隐藏房间与原作彩蛋,老玩家可发现Flowey、Sans等角色的间接关联。
3、战斗UI支持自定义按键与准星灵敏度,手柄与键鼠均有优化方案,操作手感专业。
1、从跌落的地点往右侧的门走去,内进后会遇到一朵花,他就名叫做花儿,他知道你刚来到地下一切都很困惑,所以他打算把这里人的生活告诉你。并且向你讲解心形的作用。这时候要操纵心形躲避其分于你的力量,因为花儿心肠非常歹毒,他企图要杀死你,这时候废土遗迹的看门人Toriel出现,他将花儿打跑了,并且表示会将你带出这个墓穴。
2、跟随着Toriel前往至遗迹的入口,在花丛当中会遇到第一个保存点(星星)。Toriel不假思索地告诉你这里就是你的新家。进入到第一个存档点北面的房间,Toriel会亲自把这个房间的谜题给解决,所以直接穿过北面的门即可。随后进入到东西向并且有两条小溪长廊上,Toriel需要你去拉下墙上有标记的杆子,一共需要拉下两个,那么东面的尖刺陷阱就会被移除。
3、进入到小溪长廊右侧的房间,这时候Toriel要教你如何战斗,你要面对一个假人。你可以有两种战斗方法,一是暴力解决,二是以和平的说服手法来解决问题(本篇攻略主要是通过说服的手段)。选择行动当中的交谈,你居然与一个假人进行劝服,这令到Toriel很喜欢你,因此你就能胜出第一场战斗。
4、去到北面的藤蔓房间内会遇到青蛙froggit,选择“行动——赞美”,虽然青蛙不知道你在说什么,但他变得很开心,他就会逃离战斗。在右面的水池上有一个尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手通过这个陷阱区域。
1. 装备系统包含枪械升级、防具和消耗品,击败特定敌人可掉落稀有配件,影响射击速度、伤害等性能,不同配件搭配效果多样。
2. 谜题类型包含光线折射、机关平台、记忆匹配等,部分答案根据所选路线动态变化,保证每次体验不完全相同。
3. 迷你游戏穿插主线,如靶场挑战、赛跑追逐,完成后奖励金币或特殊道具,用来强化角色,也让节奏更轻松。
4. 战斗融合弹幕躲避和回合选择,黄魂模式移动准星射击敌人红色核心,攻击需冷却,考验反应与瞄准技巧。
5. 探索为俯视角像素RPG,方向键移动,与NPC对话触发事件或解谜,场景细节丰富,能发现很多隐藏元素。
6. 三条路线(和平、中立、灭绝)通过杀敌数与关键抉择解锁,各路线地图开放度不同,选择直接影响剧情走向,值得多次体验。
1. 剧情完整独立,每条路线情感冲击不同,角色塑造立体鲜活,新玩家也能很快投入其中。
2. 新老角色衔接自然,彩蛋致敬细节精准,比如Flowey前传故事,老粉看到会特别亲切。
3. 独立故事线对新玩家友好,不需了解前作,剧情前后衔接自然,容易沉浸其中。
4. 枪械战斗与弹幕躲避结合,既保留原版核心乐趣,又带上专属特色,射击手感不错,战斗节奏快。
5. BOSS战设计精妙,每个BOSS都有独特攻击模式,解谜与探索节奏合适,考验玩家应变。
6. 养成系统自由灵活,装备搭配影响战斗策略,多路线多结局让每次游玩都有不同体验。
1. 音画表现出色,像素风格与音乐烘托剧情氛围,关键场景音乐感染力强,让人沉浸。
2. 战斗机制丰富,弹幕与回合结合,既考验反应又需策略,每次战斗体验都不相同。
3. 解谜与探索节奏把控得当,不拖沓也不仓促,谜题设计有巧思,解法多样。
4. 多路线多结局增加重玩价值,隐藏分支等你探索,每次选择影响后续,不同结局可解锁。
5. 对原作致敬细节精准,场景和角色彩蛋众多,老玩家能找到熟悉元素,感觉格外亲切。
1. 和平路线避免杀死任何怪物,使用宽恕或逃走推进,多与NPC对话获取线索,耐心是关键。
2. 中立路线可击杀部分怪物,但杀敌数影响NPC态度与剧情,不同杀敌数触发不同事件。
3. 灭绝路线需击杀全部怪物,战斗难度高,建议升级装备和配件,并掌握弹幕躲避技巧。
4. 解谜时留意场景线索,光线折射需调整角度,机关平台观察规律,记忆匹配要记住图案。
5. BOSS战先观察弹幕规律,找攻击间隙输出,利用冷却时间,合理使用道具提高效率。
1. 装备系统含枪械升级、防具和消耗品,击败特定敌人掉落稀有配件,自由搭配影响不同性能。
2. 谜题包括光线折射、机关平台、记忆匹配等,部分答案随路线动态变化,需要仔细观察才能解开。
3. 迷你游戏如靶场挑战、赛跑追逐穿插主线,完成后得金币或道具,让游戏节奏更丰富。
4. 战斗采用弹幕躲避加回合选择,黄魂模式移动准星射击核心,攻击有冷却,需兼顾躲避与瞄准。
5. 探索俯视角像素RPG,方向键移动,与NPC对话触发事件或解谜,场景中有隐藏物品,值得仔细寻找。
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