游戏截图
游戏简介
1、挂机系统离线累计金币与经验,在线时触发遭遇战事件。流浪商人随机出售稀有碎片。
2、英雄羁绊效果关联神话原著关系,雷神与洛基同队触发背叛诅咒。美杜莎搭配雅典娜激活石化凝视。
3、地城探索采用暗黑式房间布局,每个岔路后藏匿宝箱或埋伏。火把照明范围影响遇敌概率。
4、城池建筑拥有独立升级树,兵营等级提升同时增加维护费。资源紧缺时可拆解装饰建筑回收材料。
1、在冒险地图中遇到兽人步兵时,可邀请其加入队伍,一同讨伐食人魔,壮大自己的阵容。
2、我方英雄会对敌方发起攻击,敌方身上会出现伤害数值,以此消耗敌方血量,推进战斗进程。
3、敌方持续受到伤害,底部的技能条会随回合推进而充能,为后续释放技能做准备。
4、在冒险地图的场景中,可找到金币堆,点击收集后能获得金币资源,用于后续的养成和升级操作。
1. 欧洲神话角色混搭,比如北欧巨魔和希腊半人马在一个阵营,挺有意思。
2. 建筑有城墙、兵营、魔力井这些,升级金矿还是兵营得看自己玩法偏好。
3. 英雄靠召唤石随机抽,上百种角色搭配羁绊系统,阵容组合挺多。
4. PVP能抢别人资源,自己也得派英雄防守,攻防都需要策略。
1. 0.1折版本每天领638代金券,所有付费都能直接用,零充党也能玩。
2. 英雄有节日限定皮肤,比如圣诞奥丁骑驯鹿,皮肤碎片靠活动攒。
3. 竞技场段位继承,赛季结束按最高段位给宝箱,传说段位有动态头像框。
4. 世界BOSS每周轮换,芬里尔弱火,伤害排名前50有专属称号。
5. 联盟十人组团打要塞,战利品按伤害分配,联盟科技加全员属性。
1. 代金券每天刷新,养成成本低,一个月能凑齐主流阵容,比较省事。
2. 建筑升级资源分配有取舍,金矿和兵营优先哪个看当前需要,自由度还不错。
3. 角色羁绊让阵容搭配有考究,神话背景增加了收集的趣味性。
4. 远征模式连续十五关,阵亡不能复活,每三关有选牌增益,考验持续战力。
1. 前期先升金矿保证资源,再升兵营提高攻防能力,别搞反了。
2. PVP防守时,驻守英雄选克制对方主力的属性,能减少被掠夺损失。
3. 世界BOSS注意每周轮换属性,针对弱点配魔法输出,伤害排名容易靠前。
4. 联盟打要塞先集火一个目标,伤害贡献决定战利品,集中火力划算。
1. 核心是卡牌收集加城池经营,英雄和建筑都要顾,两不误。
2. 地城探索自动挂机,编好英雄阵容就能离线收益,适合休闲玩家。
3. 竞技场手动操作,注意技能释放时机和克制关系,段位越高奖励越好。
4. 远征模式中途阵亡的不能复活直到重置,每步得算好血量,不能贪。
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