游戏截图
游戏简介
1、下载并进入游戏,点击“开始游戏”;
2、跟随主线剧情逐步了解世界观;
3、正式开启你的掌门成长之路;
4、完成新手教学,掌握基础操作与战斗机制;
5、随后即可选择心仪宗门,踏上练级与策略构筑的江湖征程。
五个宗门:
拳宗:前期擅长叠甲承伤,后期依靠高质量卡牌打消耗战,主要短板在于缺乏过牌手段。
剑宗:拥有极强的过牌能力与爆发伤害,但几乎没有回复手段,且在当前测试版本中部分机制对其较为有利。
玄宗:前期可通过技能拖延回合节奏,后期凭借“天罗地网”等关键卡实现战局逆转,同样面临缺乏回复的问题。
气宗:具备出色的成长潜力,配合各类中立卡牌能打出意想不到的效果,但前期缺乏优质随从,容易陷入被动局面。
密宗:整体强度相对平庸,以剧毒机制为核心特色,搭配特定中立卡可发挥奇效。缺点是宗门卡牌无任何过牌能力,且前期低费随从稀缺,开局压力较大。需要注意的是,本次测试中剧毒对带护甲随从按生命值比例扣血而非直接秒杀,同时剧毒效果可被中立法术覆盖;其二费技能效果为“本回合所有己方随从施加剧毒”。
1. 五大门派各有特色,拳刚猛、剑灵动、玄防御、气辅助、密诡异,自由组合流派更多变。
2. 召唤李白、霍去病等历史传奇英雄,跨时空阵容搭配更灵活,策略选择多。
3. PVE江湖闯荡,奇遇事件影响剧情走向,每次选择不同结局,探索性足。
4. PVP公平竞技,实时匹配对决,考验卡组搭配与临场策略,竞争激烈。
5. 东方水墨画风,战斗特效流畅华丽,视觉舒适不刺眼,讨喜耐看。
6. 技能连携系统,卡牌之间组合技多,策略深度不错,玩起来不单调。
1. 门派角色定位清晰,坦克输出辅助各司其职,搭配思路多样不单一。
2. 历史名人技能贴合人物典故,比如霍去病冲锋属性,代入感更强。
3. 奇遇事件如RPG分支剧情,不同选择影响后续,重复可玩性高。
4. PVP天梯段位制,竞争性强,适合喜欢PK和上分的朋友。
5. 武馆经营元素,升级建筑培养弟子,有养成乐趣,不止打打杀杀。
1. 策略深度不错,不仅堆数值,阵容克制和出手顺序也很关键,需要动脑。
2. 卡牌获取途径多,平民玩家也能凑出实用阵容,花钱不是唯一出路。
3. 战斗节奏快,不拖沓,一局几分钟,适合利用碎片时间玩一把。
4. 画面写实细腻,人物立绘好看,场景细节丰富,看着舒服。
5. 活动更新勤快,新英雄新玩法不断,长期玩不会腻,有盼头。
1. 前期先培养一个核心输出卡,搭配辅助和控制,推图效率高很多。
2. 门派之间有克制关系,PVP时注意对方阵容,针对上卡能事半功倍。
3. 每日必做任务和资源副本,积累升阶材料,别浪费体力,优先刷缺的。
4. 英雄缘分和技能连携很重要,凑齐羁绊能大幅提升战力,多花心思搭配。
5. 武馆升级优先解锁新功能,如炼药房、藏经阁,有长期收益,早开早享受。
1. 闯荡江湖:PVE主线推图,章节末尾有Boss战,考验阵容硬度,过关有成就感。
2. 论剑巅峰:PVP竞技场,段位匹配,胜利得积分换奖励,段位高奖励好。
3. 英雄传记:每位英雄的专属剧情关,通关解锁技能和碎片,能深入了解角色。
4. 联盟战:加入联盟参与团队副本,和盟友一起打世界Boss,需协作配合。
5. 日常试炼:金币、经验、装备素材副本,每天限次,按时刷完收益稳定。
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