游戏截图
游戏简介
1、群雄:
当前版本下的平民之友,门槛低,攻击方式简单粗暴,决胜之在一瞬之间。另外一个原因就是群雄的输出武将在于鬼神吕布,在武将活动开启时,吕布的获取比貂蝉容易,这样有利于最终阵容的成型速度。
2、蜀国:
武圣关羽和常胜赵云都是输出型武将,而且前几个回合缺少爆发力,所以相对来说门槛就高了,为什么这样说呢?因为这个游戏特色在于武将之间的合击打技能,输出型武将自身都比较脆弱,一旦其中一个阵亡,输出就大打折扣了。所以提升关羽赵云生存尤为重要,然而这又关系到钱包的厚度。但是,如果萌新跨越这个障碍,蜀国妥妥的第一。
3、魏国:
从当年的脆皮转变成了今天的肉盾,当然有得必有失,拥有了肉度缺失去了犀利的攻击手段,所以不怎么推荐新人玩
4、吴国:
铁头吴,很多大神已经用实际证明这个国家不适合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要轻易尝试。
1、游戏中还包含各种操作性玩法元素,创造有趣的玩法内容。
2、游戏有许多不同的玩法模式,玩家可以自由选择自己的策略。
3、带来充满硝烟的战争场景内容,让玩家体验宏大的战争场景内容。
4、玩家需要学习各种军事技巧和策略,这样他们才能统一世界,达到最终的成就。
1. 战斗是重点,既能亲自上阵砍杀,也能指挥全局,两种玩法都挺过瘾。
2. 即时制双方同时行动,场面比回合制更刺激,打起来爽快不少。
3. 兵种之间有克制关系,名臣武将各有特长,搭配队伍得动点脑子。
4. 部队可以培养升级,每个武将成长路线不同,模拟真实三国战场。
5. 经典战役关卡还原度不错,比如汜水关、洛阳城外都能重温。
6. 武将单挑系统挺好玩的,触发条件多样,给战斗加了变数。
1. 经典复刻,原版单机内容全保留,老玩家一上手就有感觉。
2. 武将数量多,吕布、五虎将都在,每个技能不同,收集起来有意思。
3. 即时战斗系统,打起来有紧迫感,不像回合制慢慢磨。
4. 兵种多样且互克,骑兵冲步兵、弓兵射骑兵,战术选择挺多。
5. 单挑和对话事件不少,触发条件不同,增加了收集乐趣。
1. 手游版操作针对触屏优化,一键出兵放技能,比电脑版方便。
2. 保留了原版画风和音乐,怀旧感十足,不会因为时代变味。
3. 内政简化,重点放在打仗上,适合喜欢快节奏策略的玩家。
4. 武将培养系统不复杂,升级用印绶转职,比较容易上手。
1. 前期尽快消灭山贼,利用S/L出连击,注意保护己方弓箭手。
2. 洛阳城外配合友军作战,触发单挑和对话拿印绶,高顺能转职。
3. 汜水关用华佗加防,魏续、候成堵城门,宋宪转弩兵好打。
4. 击退孙坚能拿古锭刀,给爆发力低的武将装备更划算。
5. 内政主要增加城防,防守薄弱位置要加固,防敌人偷袭。
6. 世界地图出兵方便,中后期分两队时靠地图调度更省事。
1. 内政界面查看武将、金钱、武器等数据,存档也在这操作。
2. 治理内政主要是加固城防,保护薄弱位置,防敌人偷袭。
3. 寻找人才主要是搜索武将,强力武将能挑起内政和打仗大梁。
4. 世界地图用来征兵和出征,中后期分两队时靠它指挥部队。
5. 出征时多带不同兵种,利用兵种相克能让战斗力更强。
6. 阵型和布局有讲究,简单用强对强、弱对弱,或田忌赛马更好。
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