游戏截图
游戏简介
一、种族优点
1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、兵种解析
1、坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3、火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
4、矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五、pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
第一关:海岛争锋
首先,咱们来看看第一关。这一关的要求比较简单,主要是限制上阵英雄的星级和技能释放。你需要确保上阵的英雄不超过4星,并且不能释放主动技能。这个关卡主要考验的是你的英雄搭配和策略。
第二关:日历挑战
接下来是第二关,这一关有点复杂,需要你注意军团信息和战斗力。你需要上阵的英雄不超过4星,并且不能上阵巨龙。这一关的战斗主要依靠你的英雄阵容和战术。
第三关:荣耀对决
第三关有点难度,需要在30秒内战胜敌人,并且上阵的英雄不超过3星。这一关考验的是你的操作和反应速度,需要你熟悉每个英雄的技能和特点。
第四关:巨龙挑战
第四关比较特殊,需要你不上阵巨龙,并且没有任何伤亡。这一关主要考验的是你的防御和策略,需要你合理利用每个英雄的技能和装备。
第五关:终极挑战
最后一关是最难的一关,需要在没有任何伤亡的情况下,30秒内战胜敌人。这一关考验的是你的整体实力和战术,需要你熟悉每个英雄的技能和装备,并且能够合理搭配。
1. 五个种族随便换,人类矮人巫妖各有各的玩法,总能找到喜欢的。
2. 诺尔大陆地图不少,地形有变化,怪物也挺有意思,魔法世界挺新鲜。
3. 打的时候手动点技能,兵怎么摆有讲究,操作好了能翻盘。
4. 画风能一键切,日系和欧美风看心情换,视觉感受不同。
1. 魅族版登录方便,不用额外注册,福利比原版多。
2. 画质优化过,比原版清晰,看着舒服些。
3. 种族平衡经常调,每次更新都有变化,不会一直一样。
4. 以太核心预设功能,省掉重复配置,比较省心。
1. 任务种类多,各种挑战打不完,不容易腻。
2. 操作自由度大,细节影响结果,适合喜欢微操的。
3. 换种族不用重新练,一个号体验多个种族,挺方便。
4. 画风切换照顾不同审美,欧美和二次元都能满足。
1. 前期集中发展一个种族,攒资源升建筑,别贪多容易乱。
2. 排兵注意克制,人类克巫妖,相克关系很重要。
3. 英雄技能等敌人聚堆再放,效果更好。
4. 探索地图时多捡资源,野外的宝箱别漏,能省不少事。
1. 建城发展国力,招募英雄和军队,慢慢壮大势力。
2. 实时PVP对战,和玩家抢地盘,胜者为王挺刺激。
3. 探索世界地图,打野怪做任务,解锁新区域拿奖励。
4. 加入公会,和盟友一起打团战,配合好才能赢。
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