8.8
566 215游戏截图
游戏简介
战双帕弥什vivo渠道服是一款动作手游,作为《战场双马尾》的续作,它改成了全3D动作玩法,不再是前作的卡牌模式。游戏设定在未来末世,一种叫帕弥什的病毒让机器人失控,人类只能躲到太空,玩家扮演指挥官带领构造体反击。剧情做得挺用心,世界观也够宏大,战斗时通过点击消除信号球来放技能,操作起来不算复杂,但需要点策略。虽然上线初期出过一些幺蛾子,不过游戏底子扎实,现在还是有不少忠实玩家。
这里简单的介绍一下意识营救战这个副本。意识营救战这个副本分前后两章。奖励有500的黑鸦、10个5星的意识和2个6星的意识。这些奖励对于新手来说在前期的角色养成有很打的帮助。
这个副本中一共有2个小怪,一个为近战兵一个为远程兵。在这个副本中我个人建议使用以下2个平民角色,分别为黎明和流光。
因为黎明这个角色在玩家前期获取条件简单,养成速度快、而且伤害高,操作简单,而流光的黄球能封印小怪的一段时间,并且流光的下场能给场下的角色回血加上具有范围上的雷属性增伤,能使雷属性伤害的黎明把伤害拉满。在攻击这2个怪的时候,由于近战兵的血量及其厚,所以推荐优先击败远程的怪,在攻击远程怪的同时要注意角色的身后,防止近战兵的三连击。与远程兵战斗的过程要注意远程吗的被动技能,埋雷,会在角色的脚下放一个炸弹。要在爆炸前离开这个范围。而且近战兵会使用一个巨大矩形的攻击范围,这里可以使用流光下场,触发3黄球把近战兵控制住,跑出攻击范围。这里近战兵有一个技能会瞬移到玩家角色的上方,发出攻击,这里玩家地上有个光圈,要使用躲避来躲避这轮的攻击。
以下就是我对新手在意识营救10的新手角色搭配和战斗过程的注意事项的见解。
最后祝新手玩家都能顺顺利利,简简单单的拿完全部奖励。
一、主线1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源 活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
1. 美术走安静配色路线,配合构造体战斗时的光影,挺有末世科幻的味道。
2. 战斗靠消除信号球来触发技能,不同颜色对应不同招式,普攻和技能可以自由连招。
3. 进入超算空间后技能效果会变,打起来更有策略性,不是无脑按就行。
4. 宿舍基地系统很温馨,构造体变成Q版小人,可以互动放松,缓解战斗压力。
1. 剧情不白给,帕弥什病毒让人类濒临灭绝,玩家是拯救世界的指挥官,代入感挺强。
2. 人类作死触碰禁忌才引发灾难,设定有深度,玩起来像是在看一部科幻剧。
3. 构造体有不同职业和属性,搭配起来能打出各种 combo,队伍配置得花心思。
4. 支持普通话、粤语、日语配音,声优阵容强大,听起来很舒服。
1. 战斗手感不错,技能连招流畅,不会觉得僵硬,比同类动作手游要顺滑。
2. 宿舍系统能放构造体休息,还能给他们换衣服,算是硬核战斗外的调剂。
3. 游戏经常更新活动,白嫖也能拿到不少福利,不氪金也能玩得下去。
4. 渠道服登录方便,直接用vivo账号就行,省去注册麻烦,更新也同步正式服。
新手前期优先升级主C构造体,比如露西亚·红莲,资源别分散。信号球消除时,尽量攒同色三消,触发大招伤害更高。超算空间触发后,别急着放技能,先闪避再输出,能白嫖一套连招。构造体培养主要靠意识搭配,前期刷4号位意识提升攻击。日常任务做完能拿黑卡,别乱花,留着抽限定角色。战区玩法里,多换不同构造体打克制,别死磕一队。宿舍里送礼物提升好感度,能解锁语音和剧情。
战斗是核心,玩家控制三名构造体上阵,通过滑动屏幕躲避敌人攻击,同时消除掉落的信号球来施放技能。每个构造体有普攻、三个主动技能和一个大招,技能效果取决于信号球颜色和消除数量。切换角色可以触发QTE连击,打起来很爽。除了主线关卡,还有囚笼、战区等挑战模式,需要组队配合。平时可以在宿舍里放置家具,和构造体互动,或者刷材料本提升角色。游戏里还有竞速玩法,比拼操作与阵容搭配,整体内容很丰富。
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