游戏截图
游戏简介
浓雾是一款挺有意思的卡牌策略游戏,融入了Roguelike元素,整体偏休闲但又不失深度。你得组建自己的卡组去击败怪物,同时探索迷雾里的秘密。游戏有个独特设定:你的生命值等于手里的卡牌数,被打一下就会丢一张牌,牌没了游戏就结束。所以不光要想着怎么打人,还得保护好牌库。游戏里三个角色各有不同的战斗风格,搭配200多张卡和大量随机事件,每次玩都不一样。操作不算难,但需要动点脑子安排击杀顺序,不然容易翻车。
1、你可以在这里自由的打造不同的卡组,游戏会为你带来更多精彩;
2、拥有更为多元化的战斗模式和场景,给玩家们不一样的决战;
3、在这里还拥有各种新的卡牌玩法,带给玩家们更震撼的模式。
1、制作组上一作是《血牌》,本作依旧延续了前作卡牌即HP的理念,玩法有趣;
2、战斗机制不落俗套,对卡牌游戏玩家来说是不错的选择。目前游戏还处于EA阶段,游戏难度合理;
3、可惜内容不算丰富,也没有故事填充,不过仅凭机制也是一款不错的卡牌游戏,期待后续的更新完善。
1. 生命值直接等于卡牌数量,每受一次伤害就少一张牌,玩法很新鲜。
2. 击败怪物能获得经验升级,用升级点数换新卡,成长路线自己选。
3. 战斗前能看到敌人,合理决定先打谁后打谁,影响整局节奏。
4. 除了普通攻击和技能卡,还有诅咒卡,用起来需要掂量掂量。
5. 三个角色战斗方式完全不同,适合反复尝试不同打法。
1. 200多张卡牌、30多个事件、12个Boss和80多种怪物,随机组合很丰富。
2. 击败不同Boss能解锁专属卡牌,慢慢扩充自己的卡组。
3. 画风独特,和玩法搭配起来氛围感挺足。
4. 难度设计比较合理,不会简单到无聊,也不会难到让人想摔手机。
1. 策略性很强,每一步选择都得琢磨,但不是那种硬核烧脑。
2. 游戏节奏可以自己控制,想快想慢都行,比较自由。
3. 内容量够大,反复玩不会腻,每次开局体验都不同。
4. 适合碎片时间玩一局,不用太肝。
1. 前期优先选攻击卡,尽快提升输出,减少掉牌风险。
2. 看到敌人时,先干掉那些有强力技能或者能给你加负面效果的怪物。
3. 升级点数不要全换卡,留一些应对突发情况。
4. 遇到诅咒卡如果负面效果太狠,可以选择不拿。
5. 多尝试不同角色,找到最适合自己节奏的打法。
1. 通过击败怪物获取经验值升级,消耗升级点数来获取新的卡牌。
2. 生命值等于所持有的卡牌数量,每受到1点伤害,敌人便夺走1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
3. 游戏中可以看见即将面对的敌人,需要确定杀死怪物的先后顺序,合理击杀顺序事半功倍。
4. 卡牌有攻击、技能和诅咒三种类型,诅咒牌需要谨慎使用。
5. 目前有三个角色可供体验,每个角色有不同的战斗方式。
6. 200多张卡牌、30多个事件、12个Boss和80多种怪物构成随机战斗。
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