游戏截图
游戏简介
死亡威胁僵尸战争是一款塔防策略手游,背景是僵尸病毒爆发后,你作为幸存者要一边防守一边收集资源。游戏操作起来挺简单,主要就是派兵打僵尸、升级基地,有点像《植物大战僵尸》,但兵种更多样。无限金币和能量版省去了攒资源的麻烦,玩起来更顺畅。
塔防也要讲策略
这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在《死亡威胁僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
1、首先打开死亡威胁僵尸战争,玩法非常简单,玩家需要派出士兵与僵尸进行战斗;
2、点击士兵图标即可进行派遣;
3、击杀所有僵尸以及摧毁所有路障即可完成任务,以此获得奖励;
4、另外在战斗开始前,玩家可以自由编制自己的小队;
5、解锁属性更强的士兵、枪手;
6、在诸多关卡中完成挑战。
1. 经典丧尸题材加上塔防玩法,横版关卡设计,打起来节奏感不错。
2. 兵种挺丰富的,喷火兵、防爆兵、工兵这些各有各的用处,搭配起来有讲究。
3. 能收集资源建造基地,还能招纳其他幸存者,逐步扩大自己的势力。
4. 僵尸种类也多,图鉴里有详细数据,方便针对性地派兵。
1. 无限金币和能量版省去了等待时间,升级卡车和士兵更省事。
2. 卡车能升级加零件,颜色还能换,自定义程度比同类游戏高一些。
3. 战斗中能用增益道具,比如补能量、壮胆、减冷却,关键时刻挺管用。
4. PvP系统让玩家可以互相对战,不只是打僵尸,增加了竞争性。
5. 前期有新手礼包送狱警兵种,这个兵带麻痹效果,用起来比较顺手。
1. 兵种分工明确,前排后排搭配合理,策略性比纯塔防要强。
2. 地图探索有隐藏奖励,每次推新关卡都有点惊喜感。
3. 升级系统不算复杂,金币和补给主要靠打关获取,节奏适中。
4. 无限版省去了内购烦恼,直接体验全部内容,对新手更友好。
游戏开局先升喷火兵和防爆兵,这两个前期好用。喷火兵死后爆炸能烧一片,防爆兵能扛能击退。工兵CD短,多造几个当炮灰。遇到僵尸群先放橙色瓶子壮胆,不然士兵会减攻速。卡车升级优先加防御,因为后面关卡僵尸伤害高。每个关卡前看看僵尸图鉴,派克制的兵种,比如打行动慢的用射击兵,打群堆的用掷弹兵。能量不够就点蓝色桶,别省着。打PvP时,注意对面兵种搭配,多用军官加buff,能提升整体输出。
核心玩法就是开车到各个关卡,派兵抵御僵尸进攻。每关开始前选好携带的士兵,进入战斗后蓄能召唤,能量随时间恢复,打僵尸也会掉包。士兵有冷却,得轮着用。关卡里有时会遇到其他幸存者,需要火拼抢资源。地图迷雾会随着推进慢慢打开,隐藏的奖励在地图边缘。卡车是移动基地,可以在上面升级和换零件。平时在主界面能看僵尸图鉴、升级士兵属性(血量、攻击、幸运)。还有PVP模式,匹配其他玩家实时对战,讲究兵种克制和能量管理。
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